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Text File  |  1994-11-25  |  1.1 KB  |  36 lines

  1. PIPELINE - Kurzanleitung
  2. ------------------------
  3.  
  4. Pipeline basiert auf einem Spiel, das bereits auf viele Plattformen
  5. umgesetzt wurde. Ziel des Spieles ist es, das aus einer Quelle ausströmende
  6. Wasser zu kanalisieren und so möglichst lange eine "Flut" zu verhindern.
  7.  
  8. Dazu stehen verschiedene Bausteine zur Verfügung, mit denen ein Netz von
  9. Rohren aufgebaut werden kann.
  10.  
  11. Der Spieler erhält (je nach Spielstufe) eine bestimmte Anzahl dieser
  12. Bausteine. Es gibt KEIN Zeitlimit, die Steine können also in aller Ruhe
  13. plaziert werden.
  14.  
  15. Steuerung:
  16.  
  17. - den Baustein mit den CURSORTASTEN auf das gewünschte Feld bringen
  18. - dann RETURN zum Ablegen.
  19. - "Q" bricht diesen Teil des Spiels ab, das aktuelle Bauelement wird NICHT
  20.   mehr abgelegt und das Wasser beginnt vorzeitig auszuströmem.
  21.  
  22. Punktewertung:
  23.  
  24. - Jedes durchflossene Rohrstück ergibt 10 Punkte.
  25. - Wird eine Kreuzung zum zweimal durchflossen, gibt dies zusätzlich
  26.   100 Bonuspunkte
  27. - Je Spielstufe ist eine bestimmte Anzahl an Punkten erforderlich um
  28.   die nächste zu erreichen. Fließt das Wasser erst einmal, kann der
  29.   Spieler nur noch beobachten, ob er das jeweilige Level geschafft hat
  30.   (Prozent-Anzeige rechts).
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.